2022-05-08から1日間の記事一覧
visualモードで選択した文字列を 函數の引數として渡す方法 操画で使ふシナリオ といふか テキストを書く際に ルビ振りを 「:」のキャラクターを使って指定してゐる 例へば 「操画」にルビをふる場合 操:さう:画:が: のやうに書いて ルビの処理をしてゐ…
visualモードで選択した文字列を 函數の引數として渡す方法 操画で使ふシナリオ といふか テキストを書く際に ルビ振りを 「:」のキャラクターを使って指定してゐる 例へば 「操画」にルビをふる場合 操:さう:画:が: のやうに書いて ルビの処理をしてゐ…